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“为什么?”
“卡界的规则很‘吝啬’。”老板解释道,除非引动了卡界规则,形成了特殊机制,否则,杀死其他卡者,对方只会直接化光消失,回归卡池。
你最多只能捡到对方当天在秘境中尚未绑定的收获,或者对方储物卡槽里存放的少量无绑定物资。
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想靠杀人越货一夜暴富?在这个世界,行不通。卡界,似乎更鼓励我们与‘怪物’争斗,而非自相残杀。”
原来如此!苏诚彻底明白了。高昂的物价,源于卡牌的可流通性极低。
而卡界规则在一定程度上抑制了卡者间的恶性厮杀,将主要的生存压力导向了秘境中的怪物和资源争夺。
这也解释了为何大小势力都致力于控制秘境资源,因为那才是稳定产出来源的根基。
杀人,收益有限,风险未知;而挑战秘境,尤其是真实秘境,才是获取卡点、提升实力的正道,尽管步步杀机。
苏诚谢过老板,走出店铺,眼神变得愈发坚定。
必须尽快制定一个详细的计划,提升实力,积累卡点,然后再探斩灵战线!那个狙击手,他一定要想办法解决。
片刻之后,苏诚站在了万界楼的一间信息咨询室内,忍痛支付了100卡点,换取了一枚记录了基础信息的玉简。神识沉入,大量信息涌入脑海:
四大秘境详解:每个秘境都有简单的怪物特性、环境特点和已知的精英单位情报。
无云境势力概览:重点标注了无云盟、万界楼等大势力的核心人物、行事风格及控制区域。
野外卡兽分布图:标注了无云村安全区外围相对安全的区域,以及几种常见卡兽的栖息地、特性与大致威胁等级。
这些卡兽实力普遍在灰色上等到白色下等之间,是新人获取基础材料、熟悉战斗的主要途径。
安全区外生存须知:强调了野外没有绝对安全,需警惕其他卡者、恶劣环境以及可能出现的游荡精英单位。
信息量很大,但足够基础。苏诚默默记下,又转而采购物资。一顶具备基础隐匿和防护功能的【简易帐篷】(50卡点),足够支撑十日的【压缩干粮】和【清水】(30卡点)。